Ouya-Controller unter Windows 8 zum Emulieren eines Microsoft 360-Controllers

Ich dachte, ich würde ein zentrales Repository für diejenigen erstellen, die ihren OUYA-Controller in Windows zum Laufen bringen möchten.

Derzeit liegt ein zugrunde liegendes Windows-Treiberproblem vor, das dazu führt, dass die Links/Rechts-Trigger jeweils als Z-Achse/Z-Drehung sowie Tastendruck 13/14 erkannt werden .

Alle Tasten freigegebenLinker AuslöserRechter Auslöser

Der Xbox 360 Controller Emulator übersetzt ein generisches Gamepad in eine emulierte Instanz eines Xbox 360 Controllers. Es ist in der Lage ordnen Sie den Ouya-Controller zu, aber das zugrunde liegende Treiberproblem führt dazu, dass der emulierte rechte Trigger HOCH bleibt (Achsen 3), und folglich ist diese Taste für Spiele, die mit einem 360-Controller arbeiten, unbrauchbar (z. Batman Arkham Origins [heute getestet], alle Tasten außer dem rechten Auslöser und D-Pad funktioniert).

x360ce-mapping-und sticky-Taste Problem

Hat jemand Fortschritte bei der Überwindung dieses Problems in x360ce oder auf Windows-Treiberebene erzielt?

Wenn nicht, würde jemand wissen, wo er anfangen soll zu ändern der Windows Game Controller-Treiber oder x360ce-Einstellungen, um die Z-Achse zu ignorieren?

Ich war fasziniert davon, dies aus Interesse zu untersuchen und daran zu arbeiten, weil es meines Wissens keinen reinen Bluetooth-Gamecontroller auf dem Markt gibt.

Author: tekiwibird, 2013-10-26

1 answers

Hat das Problem mit den hilfreichen Jungs von ngemu.com, x360ce funktioniert gut mit dem Ouya Game Controller, wenn Sie ihre neue 32-Bit-Bibliothek verwenden.

Der Lösungsprozess ist hier dokumentiert - > Forenthread.

Ich habe die Pastebin mit der richtigen Konfiguration aktualisiert.

Funktioniert!!

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Author: tekiwibird,
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2014-06-04 00:38:11