Wie kann ich plötzliche Audiospitzen beim Spielen verhindern?

Beim Spielen intensiver Ego-Shooter-Spiele geht oft eine Granate in der Nähe meines Kopfes aus. Das Problem ist, dass ich mein längeres Gehör beibehalten möchte, während ich immer noch den Kerl höre, der sich hinter mich schleicht.

Gibt es eine Software, mit der ich laute [[4]} Explosionen betäuben und leise [[4]} Schritte verstärken kann?

Bearbeiten: Ich denke, ich suche nach Dynamikbereichskomprimierungssoftware.

Author: Der Hochstapler, 2011-11-15

4 answers

Bis jemand mit der richtigen Antwort kommt, werde ich hier erklären (es ist einfach besser als ein langer Thread von Kommentaren).

Sie sind auf der Suche für eine Kompressor. Es wird die lauten Signale senken und daher den Dynamikbereich des Audiosignals verringern, was bedeutet, dass Sie die Gesamtlautstärke erhöhen können.

Kompressoren sind als integrierte Effekte verfügbar, zum Beispiel in Audacity, aber auch als Effekteinheiten für gängige Effekt-Frameworks wie Steinbergs VST - . Sie müssen nur einen kostenlosen Kompressor finden, und für VST gibt es wohl viele.

Ihr Setup leitet dann das Audio vom Spiel zum Effekt und dann zur endgültigen Ausgabe weiter.

SpielVirtueller AudioausgangVST oder andere WirkungReal audio Ausgang

Bei einer Maschine, die schnell genug ist, sollte dies in Echtzeit geschehen. Das einzige Problem ist, dass ich Windows nicht gut kenne genug, um dir hier helfen zu können. Vielleicht mit Virtuelle Audio-Kabel - ? Vielleicht durch Routing in Audacity im Hintergrund spielen? Kann es Live-Sound verarbeiten?

Wenn Sie immer noch nach einer Hardwarelösung suchen, sind Kompressoren in Hifi-A/V-Empfänger integriert, und Außenbordausrüstung ist ebenfalls verfügbar. Wie dieser.

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Author: slhck,
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2017-03-20 10:17:02

In der Soundkonfiguration sehen Sie die Optionen Ihres Wiedergabegeräts.

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Author: Tamara Wijsman,
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2011-11-15 22:49:17

Während eine Roll-your-own-Lösung möglich sein mag, gibt es ein kommerzielles Programm, das wie eine weit fortgeschrittenere Version von Windows funktioniert, die in "Loudness Equalization" integriert ist: Breakaway Audio Enhancer ist ein Echtzeit-Multiband-Dynamikbereichskompressor, und wenn die $30 USD-Kosten kein Einwand sind, wäre dies der einfachste Weg, um das zu erreichen, was Sie hier versuchen.

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Author: Evan Harper,
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2012-10-31 01:25:34

Mit die Audigy soundkarten, zurück in XP, und die volle sound software paket, eine person könnte erstellen thier eigenen "kompressor" "wirkung" mit die AGC (automatic Gain control) wirkung. Ich habe es getan, es kann ziemlich ernst AVC (automatische Lautstärkeregelung) das Audio bis zu dem Punkt, einen Film komplett zu ruinieren.

Um es zu tun war ziemlich tief, würden Sie die "Audio console" laufen in den EAX-Effekt bekommen. Ja, die gleichen, die verwendet wurden, um das Ambiente und andere nutzlose Sachen zu machen, dann in Special FX, in gibt es einen Normaliser-Effekt. Jeder "Effekt" kann mehrere Filter enthalten. Der Normalisierer-Effekt hat ihm einen "kreativen AGCCompressor" beschert. um meinen eigenen "Normaliser" zu machen , könnte ich einen neuen Effekt erzeugen und nur kreativen Kompressor als Filter einsetzen, Dinge anpassen und finnaly genau das bekommen , wovon du sprichst.

Eine Einschränkung, es durch dieses Diagramm pinning?? (verarbeitung der sound durch einen anderen filter) es ist eine kleine verzögerung hinzugefügt, um die sound, wahrscheinlich um 22-30ms obwohl ich es nicht gemessen habe.

Creative hat nicht das gesamte Audigy-Paket für Win7 aktualisiert, aber einige Benutzer haben die Installateure gehackt, damit das gesamte Audiopaket in Windows 7 installiert werden kann. Da Windows beschlossen hat, Ihren eigenen Müll dort zu platzieren, habe ich noch keine Ahnung, welche Art von Konflikten und Verzögerungen es haben würde.


Auf die andere computer mit TVtuner, Wir verwenden auch eine AVC ursprünglich entwickelt für fernsehen betrachtung und normalisierung der commertials, es ist eine stereo analog (rca) verarbeitung box, die nur eine sache, nehmen sie ein signal in und AVC (auto volume control). Es reagiert langsamer und variiert Volumen durch viel größere Mengen als ein "Pro" Kompression alogrythm. Ich benutze es immer noch für den Computer, der einen TV-Tuner drin hat. Es gibt sehr wenig Zeitverzögerung bei der Verwendung dieser externen Analogbox Sache.

Ich mache nicht die Hardware oder die Prozesse, aber wir haben immer 3-4 Dinge analysiert, wenn wir damit umgehen. Und die netten Tech-Begriffe waren nicht hilfreich, wie "Angriff" " Gewinn "und" Verzögerung " Ich wollte nur, was Sie wollten.

1) Wie weit out-of-sync hat der audio bekommen, denn es dauert viel zu lange, um zu Prozess die audio , seperate aus dem video. Versuchen Sie, das in den Spezifikationen zu finden: -)

2) Wie es die Lautstärke nach lauteren Tönen wieder erhöht, ist es sofort oder langsam. Es gibt ein Gleichgewicht hier, dass viele "digitale" Dinge nicht abziehen können.

3) Wie schnell reagiert Sie auf laute Geräusche, so it doesnt blow my head off. Das Digitale ist verarbeitung der tatsächlichen daten vor gehört, könnte hart clip die laute sachen, die analog nicht so schnell.

4) Wie viel gewinnt es den Klang. Große Balance hier, manchmal muss es viele Male das Original zu gewinnen, zu normalisieren. Manchmal nur in der Lage zu hören, ohne einen Pegelton zu haben.

Viele der" Pro " hardware kompression alogrythms handeln mehr wie clippers, sind eingestellt, um sehr kurze verzögerungen, kann ziemlich hart auf die sound, und tun nicht gut funktionieren als AVCs. Hier ID ich diejenigen als " Kompression "(der Pro-Begriff) Diejenigen, die für die Lautstärkeregelung" nützlich " sind, nenne ich AVC. So sehr, dass die Pro "Kompressoren", die wir für TV und Video zu verwenden versuchten, normalerweise schlechter waren, als das Signal in Ruhe zu lassen. Sie waren eher wie schnelle digitale Sound Mulcher : -)

Abschließend gibt es also Hardware-Soundkarten, die über Software einen schweren AGC/AVC ausführen, indem Sie digitale Daten durch Filter leiten. Es ist auch möglich, einen externen digitalen oder analogen AVC ohne die computer verlassen in den Prozess. Sowohl in " Pro " - Geräten als auch in verbraucherorientierter.

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Author: Psycogeek,
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2011-11-16 03:15:38