Was sind die Vorteile von 10-bit-Monitore?

Um 10-Bit-Farben zu unterstützen, werden folgende benötigt:

  • Ein Monitor, der es unterstützt.
  • Eine GPU unterstützt es (nur AMD FirePro und NVIDIA Quadro unterstützen dies?).
  • - Kompatible software. Wenn ich mich nicht irre, gibt es nur sehr wenige Programme, die 10-Bit-Farben unterstützen. Photoshop ist ein bemerkenswertes Beispiel.

Die Fragen beziehen sich auf die Leistung von 10-Bit-Monitoren im Vergleich zu 8-Bit-Monitoren:

  • In welchen Situationen würde eine 10-Bit-Monitor geben einen spürbaren Vorteil gegenüber einem 8-Bit-Monitor (sagen wir, für professionelle Fotografie)?
  • Wurden 10-Bit-Monitore anhand subjektiver oder objektiver Tests mit 8-Bit-Monitoren verglichen? Was waren die Ergebnisse?
  • Menschliche augen können sehen nur 10 mt farben, so würde mit einem monitor mit 1b farben machen einen unterschied?
Author: ShadowHero, 2013-02-02

2 answers

Ich denke, der größte Faktor dabei ist nicht die High-Fidelity-Ausgabe, sondern die Möglichkeit, genauer mit einer bestimmten Zielfarbe abzugleichen.

Besonders wenn Sie im Druck arbeiten, möchten Sie darauf achten, dass das, was Sie auf dem Bildschirm sehen, mit dem gedruckten Ergebnis übereinstimmt. Das ist viel schwieriger, wenn Sie nur eine kleine Menge an Farben zur Auswahl haben. Wenn Sie eine Milliarde Farben haben, ist es viel einfacher, ein Match zu produzieren.

Die Notwendigkeit für 10-bit-Displays

Herkömmliche Anzeigegeräte verwenden 8 Bit pro Farbkanal (oder 24 Bit pro Pixel), um Bilder und Videos anzuzeigen. Obwohl dies mehr als 16 Millionen Farben entspricht, entspricht es immer noch einem Bruchteil der Farben, die wir in der realen Welt wahrnehmen. Dies ist in Abbildung 1 dargestellt, wobei das grüne Dreieck die Grenzen des sRGB-Farbraums im CIE-xy-Farbdiagramm zeigt.

geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Herkömmliche sRGB-konforme 8-Bit-Monitore können nur die farben, die in diesem Dreieck liegen, während das menschliche Auge alle Farben im gesamten Farbdiagramm wahrnehmen kann. Diese Diskrepanz wird weiter durch die Tatsache betont, dass die professionellsten Kameras und Drucker von heute einen größeren Farbraum als der von sRGB haben (wie Adobe RGB, das durch das rote Dreieck in Abbildung 1 dargestellt wird), wodurch ein Engpass auf der Anzeigeseite entsteht.

HP bringt auch das auf, was sie "Banding" nennen, ein Effekt, der gesehen werden kann, wenn sehr ähnliche Farben sind angezeigt nahe beieinander und werden zu voneinander unterscheidbar.

Die Vorteile von 30-Bit

Es scheint, dass ein 24-Bit-Panel, das 16,7 Millionen Farben bietet, ausreichen würde. Für die meisten nein, das stimmt. Es gibt jedoch Fälle, in denen 8 Bit pro Subpixel nicht ausreichen.

{[0]) Betrachten Sie ein Graustufenbild. Grau (einschließlich Weiß und Schwarz) wird erzeugt, wenn die drei Subpixel (rot, Grün und blau) gleich hell sind. Dieser bedeutet, dass die Werte für die drei Subpixel gleich sind: zum Beispiel 35/35/35. Mit 8 Bits pro Subpixel kann Grau von 0/0/0 (schwarz) zu 255/255/255 (weiß). Daher sind nur 256 Graustufen möglich.

Dies kann zu "Banding" führen, was ein Effekt ist, der entsteht, weil der Schritt zwischen benachbarten Graustufen groß genug ist, damit das Auge erkennen kann. Es kann ein Problem bei bestimmten Arten der Visualisierung sein, z. B. beim 3D-Verständnis der HP DreamColor LP2480zx 30-Bit-Panel 2 Grau Banding (links, übertrieben) wird durch die 30-Bit-Panel (rechts) Rendering für Automobil-Styling eliminiert. Mit einem 30-Bit-Panel gibt es 1024 Graustufen, und es ist fast unmöglich für das Auge, den Schritt zwischen benachbarten Ebenen zu erkennen.

Eingabe

Zusätzliche Informationen

Photoshop kann manipulieren und anzeigen Bilder, die mehr als 8 Bit pro Farbkanal verwenden. Dies bedeutet keine direkte Unterstützung für 10-Bit-Displays pro Farbkanal.

Das war zumindest 2010 der Fall .

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Author: Der Hochstapler,
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2013-02-02 18:48:44

Das Grundproblem ist, dass der Abstand zwischen den Pixeln festgelegt ist, während unsere Augen das Verhältnis wahrnehmen. Am hellen Ende des Spektrums sind die Schritte sehr nahe genug, Farbe #254 fügt sich nahtlos mit der #255 daneben und zusätzliche Bits tun Ihnen nicht gut.

Auf dem unteren ende, obwohl, während die schritte sind die gleiche größe in licht intensität. Die Lücke zwischen #1 und #2 ist riesig.

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Author: Loren Pechtel,
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2013-02-02 20:01:01